Lý do được đưa ra là: "Một năm kinh tế buồn".
Theo thông tin chính thức từ T3Fun, Mythos Global (bản toàn cầu của Mythos - MMO ảo tưởng mang phong cách Diablo)
sẽ dừng cash shop vào ngày 18/12/2013 và từ nay cho tới khi chính thức
ngừng hoạt động (22/1/2014), hãng sẽ xem xét và tiến hành đền bù cho
game thủ. Tiến trình ra mắt của Mythos Global cũng khá
gập ghềnh khi được phát triển từ đội ngũ nhân viên cũ của Blizzard nhưng
khi nhóm quá khó khăn mới đầu quân về Hanbit Soft.

Về phía MMORPG thần thoại Lime Odyssey, game
sẽ chính thức đóng cửa vào 20/2/2014. Trong suốt 4 năm vận hành, game
nhiều lần tưởng chừng phải dừng hoạt động vì vấn đề tài chính của nhà
sản xuất nhưng vẫn cố vực dậy được. Thậm chí Daum - đơn vị phát hành tại
Hàn Quốc còn từng mời một nhóm nhạc để quảng bá game nhưng doanh thu
mang lại vẫn không khả quan hơn.

Theo CEO của Cykan Entertainment, sự khó khăn khiến
hãng không thể duy trì game và thậm chí ông còn suy nghĩ tới việc giải
tán cả studio. Đây cũng là nguyện vọng của rất nhiều game thủ bởi game
xuất hiện quá nhiều lỗi kỹ thuật, bug, bot...mà đơn vị làm game không
còn khả năng xử lý. Nếu studio Lime Odyssey
thực sự đóng cửa tại Hàn Quốc thì rất có thể phiên bản tại Đài Loan,
Thái Lan, Nam Mỹ cũng chuẩn bị cáo biệt game thủ vì sẽ không có ai hỗ
trợ kỹ thuật.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét