Thứ Năm, 29 tháng 11, 2012

‘Ngành game Việt Nam sẽ còn phát triển trong thời gian tới’

Đây là nhận định của ông Lê Hồng Minh, Tổng giám đốc công ty cổ phần VNG trong buổi giao lưu truyền hình trực tuyến nhân kỷ niệm 15 năm internet Việt Nam vào chiều 28/11.

Tham gia buổi giao lưu truyền hình trực tuyến có ông Mai Liêm Trực - Nguyên Thứ trưởng Bộ TT - TT, ông Vũ Hoàng Liên - Chủ tịch Hiệp hội Internet Việt Nam (VIA) và ông Lê Hồng Minh - Tổng Giám đốc VNG. Trong khuôn khổ của buổi giao lưu, các vị khách mời đã chia sẻ những mốc phát triển của internet Việt Nam từ 1997 đến nay, đồng thời cũng chia sẻ những vấn đề phát triển các nội dung số trên internet nói chung và game nói riêng.
Mai Liêm Trực - Nguyên Thứ trưởng Bộ TT - TT, ông Vũ Hoàng Liên - Chủ tịch Hiệp hội Internet Việt Nam (VIA)
Từ trái sang: ông Lê Hồng Minh, ông Mai Liêm Trực, ông Vũ Hoàng Liên

Dragon Age 3 phát hành 2014 dành cho next-gen console

Thông tin do chính nhân viên phát triển game của EA hé lộ trên trang LinkedIn.

Nhân viên phát triển của Electronic Arts (EA) chi nhánh Thượng Hải, Tao Gu, cho biết Dragon Age 3: Inquisition sẽ được phát hành dành cho thế hệ máy chơi game tiếp theo trong năm 2014.
Hình nguyên họa của Dragon Age 3: Inquisition.
Hình nguyên họa của Dragon Age 3: Inquisition.

Thứ Tư, 28 tháng 11, 2012

Game online đề tài 'Siêu trộm' sắp có mặt tại VN

Điểm đáng chú ý của sản phẩm này là sở hữu hệ thống chiến đấu kết hợp tính năng mạng xã hội.

Hiện, nội dung cụ thể của game vẫn chưa được hé lộ. Theo tiết lộ của NPH, họ đã mượn hình tượng Đạo chích Kid và Sở Lưu Hương - nhân vật đào hoa trong tiểu thuyết võ hiệp Cổ Long - để giới thiệu đến game thủ Việt.
Siêu trộm Kid sẽ là hình tượng nhân vật chính của game.
Siêu trộm Kid sẽ là hình tượng nhân vật chính của game.

Game mới của nhà phát triển Halo ‘lộ hàng’

Thông tin và hình nguyên họa của dự án Destiny rò rỉ trên internet.

Bungie- ‘cha đẻ’ của dòng game Halo vừa hé lộ một số thông tin hiếm hoi về dự án game hành động, bắn súng lấy bối cảnh khoa học giả tưởng mang tên Destiny.
Địa chỉ website của trò chơi.
Địa chỉ website của trò chơi.

Thứ Sáu, 23 tháng 11, 2012

Soi Tam Quốc Chiến trước giờ 'nổ súng'

Các tính năng đáng chú ý nhất của game đều tập trung vào khai thác hệ thống PvP - PK (tự do) giữa 3 quốc gia.

Tam Quốc Chiến do Gamewave (Trung Quốc) phát triển với tên gốc là Chiến Ngàn Hùng. Chỉ riêng với việc phát hành trò chơi đã giúp cho NPH này kiếm được hàng triệu đô, qua đó đưa Gamewave lọt vào top 50 Doanh nghiệp hàng đầu Trung Quốc. Hiện nay, trò chơi cũng đã thu hút một số lượng người chơi lớn và đạt tới mốc 162 server.

Tiếu Ngạo Giang Hồ sẽ ra mắt quý III năm tới

Đại diện hãng phát triển game đã có những chia sẻ mới về thông tin liên quan tới sản phẩm đình đám này.

Trong bài phỏng vấn mới đây với trang tin 17173, hãng Perfect World đã khẳng định Tiếu Ngạo Giang Hồ hiện đã được dự kiến để ra mắt vào quý 3 năm tới. Từ giờ tới thời điểm đó, các đợt thử nghiệm khác nhau sẽ liên tiếp được thực hiện. Đợt trải nghiệm mang tên Vanguard vừa qua chỉ là phần mở đầu cho chuỗi sự kiện này. Theo đó, lần lượt các phần tính năng, nội dung và hệ thống của game sẽ được đưa tới tay người dùng.
Trả lời cho các câu hỏi về thời gian phát triển, hoàn thiện kéo dài của sản phẩm, Perfect World chia sẻ rằng tất cả liên quan tới việc phát triển các công cụ, thông qua engine đồ họa mới Angelica III. Bên cạnh đó, một số tính năng như chiến Guild, công nghệ, hệ thống nhập vai, chuyển đổi nhân vật, các nhiệm vụ ... chiếm khá nhiều thời gian trong quá trình sản xuất. Hãng cũng hé lộ rằng hệ thống chiến đấu chính là phần tự hào nhất của đội ngũ phát triển.


Trong hệ thống chiến đấu riêng biệt này, người chơi sẽ được tự tay tạo ra các màn combo riêng để sử dụng. Tính chất hành động và chiến lược về kỹ năng được hãng sản xuất đảm bảo trong suốt quá trình trải nghiệm. Mặc dù các cơ chế chiến đấu của từng môn phái, lớp nhân vật khác nhau, bên cạnh đó có các yếu tố tạm dừng, phòng thủ, vật lộn giữa hai bên tấn công và phòng thủ, việc chiến đấu của game thủ trong Tiếu Ngạo Giang Hồ vẫn đảm bảo tính trơn tru, liền mạch và khó có thể nhầm lẫn.

Thứ Tư, 21 tháng 11, 2012

Game khủng sẽ thành phim bom tấn

Mối quan hệ khăng khít giữa video game và điện ảnh đã tồn tại từ khá lâu và ngày càng bền chặt khi ngày càng có nhiều phim ăn khách được làm thành game và ngược lại.

Cả hai thể loại giải trí này đều có điểm chung là sự hấp dẫn phụ thuộc rất nhiều vào cốt truyện và kịch bản. Video game có phần "lích kích" hơn một chút khi phải nghĩ ra nhiều kịch bản khác nhau cho một tình huống trong khi khán giả xem phim thì coi như bị đạo diễn "đặt đâu ngồi đấy". Trên thực tế khó khăn lớn nhất mà tác phẩm chuyển thể gặp phải là quan điểm của người thưởng thức về việc so sánh với tác phẩm gốc. Điều này lý giải tại sao các phim chuyển thể từ game như Max Payne, Doom, Hitman … bị chê "te tua" vì không thể hiện được cái hồn của game trong khi các trò chơi như Batman – Arkham City hay No One Live Forever lại được khen tới tấp.
Tác phẩm chuyển thể tồi nhất từ game sang phim lại là cuộc phiêu lưu của anh em Mario - Luigi!
Tác phẩm chuyển thể tồi nhất từ game sang phim lại là cuộc phiêu lưu của anh em Mario - Luigi!