Chủ Nhật, 22 tháng 1, 2012

Thêm một MMO kiếm hiệp hấp dẫn xuất hiện

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile

Thêm một MMO kiếm hiệp hấp dẫn xuất hiện


Vừa qua, hãng EyaSoft (từng SX Luna Online) đã công bố dự án mới của mình mang tên Wuji Online, đây là MMORPG kiếm hiệp với kỳ vọng đuổi kịp các bom tấn như Cửu Âm Chân Kinh, Lưu Tinh Hồ Điệp Kiếm.
 
 
Wuji Online không hề gò bó gamer khi chọn lựa nhân vật, vì MMO này không có hệ thống class. Thay vào đó người chơi toàn quyền học mọi skill mà mình thích, kết hợp chúng lại để tạo nét riêng cho mỗi cá nhân. Các loại vũ khí, trang bị đều có thể được khảm nạm tới 9 lần.
 
 
Qua trailer, có thể thấy rõ đồ họa trong trò chơi khá tốt, nhân vật cử động khá uyển chuyển và tốc độ giao chiến nhanh không kém gì các MMOARPG thông thường. Cảnh quan và mô hình được thiết kế chi tiết, đúng theo phong cách các game online kiếm hiệp gốc Hàn Quốc.
 
 
Đặc biệt, Wuji Online hỗ trợ các trận chiến lớn lên đến 15 bang hội cùng lúc, hệ thống dungeon phong phú đầy thử thách.
 
Game được lên lịch thử nghiệm vào cuối năm 2012.

Kingdom of Amalur: Reckoning - Bạn có tin vào số phận?

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile

Kingdom of Amalur: Reckoning - Bạn có tin vào số phận?


Kể từ thành công vượt bậc của World of Warcraft, các hãng game đua nhau sản xuất MMORPG và cho rằng đây chính là một cỗ máy in tiền thực sự. Chúng ta có thể dễ dàng kể ra hàng loạt tựa game MMORPG đình đám như: World of Warcraft, Aion, Lineage.v..v...

Trong khi đó, cha đẻ của thể loại MMORPG là RPG có vẻ như lại đang bị đánh giá thấp khi số lượng trò chơi thuộc thể loại này giảm đi đáng kể và không gây được nhiều tiếng vang. Tuy nhiên, chính sự nhìn nhận đó đã giúp loại bớt đối thủ cạnh tranh trong thể loại RPG và mang lại thành công rực rỡ cho một số hãng game tâm huyết như BioWare với Mass Effect. Nắm bắt được tâm lý đó, hãng Electronic Arts đã làm việc hăng say và chuẩn bị cho ra mắt đứa con cưng Kingdoms of Amalur: Reckoning.

 
Trong vương quốc Amalur, bạn sẽ vào vai Fateless One, kẻ đã từng hi sinh trong một trận đánh lớn và được hồi sinh bởi Well of Souls. Nhân vật sẽ tự quyết định số phận của chính mình thông qua việc đánh bại kẻ thù, hoàn thành nhiệm vụ được giao phó và quan trọng nhất chính là việc tăng level ra sao.

Thật trớ trêu và cũng may mắn làm sao khi nhiệm vụ chính của trò chơi có liên quan đến đội quân tàn ác Tuatha, thủ phạm chính trong cái chết của Fateless. Liệu số phận sẽ lặp lại hay nhân vật chính của chúng ta sẽ trả được mối huyết thù?
 
 
Là một game RPG nên công việc chủ yếu của người chơi là phải tìm đường để hoàn thành nhiệm vụ. Trong qua trình tìm kiếm này, bạn sẽ đi qua nhiều thành phố lớn với những đặc điểm và con người khác nhau, không nơi nào giống nơi nào. Tuy nhiên, người chơi sẽ không còn bị gò bó về hành động của nhân vật như những tựa game RPG thông thường. Thật thoải mái làm sao khi Fateless có thể mặc sức làm mọi thứ theo ý mình, từ việc làm một anh hùng cho tới việc trở thành một tên đạo chích khét tiếng.
 
Với hệ thống chiến đấu, người chơi có thể trang bị cho nhân vật của mình 2 vật dụng, đó có thể là 2 loại vũ khí khác nhau hay theo phong cách cổ điển, tay kiếm tay khiên. Dù là thế nào thì nhớ rằng bạn chỉ được mang theo 2 vật dụng thôi đấy. Không những thế, trở về từ cõi chết, Fateless One còn sở hữu ma thuật quyền năng, thứ mà khi kết hợp với vũ khí sẽ tạo ra sức mạnh vô song, cho phép người chơi sẵn sàng đương đầu với bất kì loại quái vật nào, kể cả những con trùm nguy hiểm nhất.
 
 
Fateless còn có thể thi triển tuyệt chiêu “lăng ba vi bộ” để áp sát đối thủ hay né đòn một cách chớp nhoáng chỉ với việc ấn nút liên tục. Tuy nhiên, việc bạn di chuyển hiệu quả ra sao lại quyết định đến độ mạnh yếu của đòn đánh. Chính vì vậy, luyện tập di chuyển hiệu quả sẽ mang lại rất nhiều lợi ích cho bạn.

Có lẽ bạn cũng cảm thấy cái tên của vị anh hùng Fateless One rất đặc biệt phải không? Điều này bắt nguồn từ việc Fateless không có một hình dạng hay giới tính xác định nào cả, tất cả đều phụ thuộc vào sự lựa chọn của người chơi.
 
 
Họ có thể thoải mái “sáng tạo” cho diện mạo của Fateless dựa trên 4 chủng tộc được cho sẵn. Bên cạnh đó, bảng kỹ năng cũng có 3 hướng phát triển riêng biệt để người chơi có thể phát triển nhân vật theo hướng yêu thích của mình.

Đồ họa game chắc chắn khiến bạn kì vọng khi có sự góp mặt của Ken Rolston, trưởng bộ phận thiết kế của hai tựa game Elder Elder Scrolls III: MorrowindElder Scrolls IV: Oblivion. Chắc hẳn những ai yêu thích game thì đều không thể không biết đến series Elder Scrolls với phần mới nhất là Skyrim hiện đang làm mưa làm gió khắp thế giới.
 
 
Gần như không có gì để chê trách Kingdom of Amalur thế nhưng game thủ yêu thích RPG có quyền đòi hỏi game hoành tráng hơn, đồ họa đặc biệt hơn với những bước đột phá mạnh để mọi người có cái nhìn khác vể thể loại game từng hấp dẫn nhất thế giới. Game dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 07/02 trên cả 3 hệ máy PC, PS3 và Xbox. 

StarWars: Knights of the Old Republic - Tuyệt phẩm

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile

StarWars: Knights of the Old Republic - Tuyệt phẩm


StarWars từ lâu đã trở thành một thứ “văn hoá”, một thứ văn hoá mà bất cứ ai yêu thích cũng dễ trở thành fan “cuồng”. Lý do rất đơn giản, gươm ánh sáng (light saber), những khả năng siêu việt, những cuộc chiến trải dài hàng ngàn năm,… là tất cả những gì người ta muốn đọc, nghe, xem, và tất nhiên: chơi. Chính vì thế mà những game StarWars, dù hay hay dở, đều được đón nhận một cách nồng nhiệt.
 
Có rất nhiều sản phẩm từ thời SNES cho đến nay về StarWars được liệt vào hàng kinh điển trong tất cả các thể loại mà trong số đó: StarWars: Knights of the Old republic và bản hai với tên gọi: The Sith Lords là hai cái tên mà tôi muốn giới thiệu đầu tiên trong series game “cũ mà hay” này.
 
 
Knights of the Old republic ra mắt vào năm 2003 trên PC và Xbox. Đây có thể nói là tựa game WRPG (RPG phương Tây) thành công nhất trên console thời bấy giờ, đồng thời cũng mở ra một hướng thiết kế mang tính cách mạng cho các WRPG trên console, trở thành một trong những game kiểu mẫu về UI đối với dòng game vốn rất “kị” console này.
 
Trước tựa game này của Bioware, game nhập vai phương tây gần như chỉ dành cho PC do những đặc điểm mang tính chất đặc trưng như: nhiều nhân vật, bảng kĩ năng rắc rối phức tạp, thế giới mở và quan trọng là việc điều khiển chủ yếu bằng chuột cùng bàn phím. Để trung hoà các yếu tố trên với tay cầm điều khiển của console cũng như những hạn chế về phần cứng là không hề đơn giản, và bởi vậy khi tiên phong trong lĩnh vực này, Bioware thực sự mạo hiểm, nhất là khi họ chưa có sản phẩm nào trên console.
 
 
Chúng ta sẽ quay lại vấn đề này sau, trước hết, hãy điểm qua một vài nét về cốt truyện và thế giới trong Knights of the Old Republic (KOTOR). Nếu như chưa từng biết đến StarWars thì, bạn nên tìm đến KOTOR, thậm chí là tại thời điểm này. Sự thật là tôi cũng mới dành hơn 200 tiếng đồng hồ cho nó cách đây vài tháng. Chỉ riêng về nội dung, “đứa con tinh thần” của Bioware cũng đủ để đánh bại rất nhiều tựa game hiện tại.
 
Thức dậy trên con tàu với tình trạng mất trí nhớ, nhân vật chính của chúng ta sẽ bước vào một cuộc hành trình dài, rất dài, rồi dần dần tìm kiếm được những mảnh vỡ kí ức và bắt buộc phải lựa chọn giữa việc trở thành… Ồ, tôi nghĩ là tôi đã nói hơi quá nhiều, nếu như bạn chơi rồi, chắc bạn cũng biết, còn nếu bạn chưa chơi, hãy chơi đi để hiểu “…” ở đây có nghĩa là gì.
 
 
KOTOR kể một câu chuyện rất có chiều sâu, về nhiều khía cạnh, từ tình bạn, tình yêu cho đến những điều to tát hơn như cứu cả thiên hà. Tuy vậy cách đặt vấn đề lại nhẹ nhàng, đơn giản, vậy nên chỉ cần người chơi đủ khả năng hiểu biết ở một mức độ nào đó thì hoàn toàn có khả năng hiểu hết được những gì nó truyền tải. Nhưng, nếu là một fan StarWars chính hiệu thì chắc chắn sẽ thấy nhiều điều thú vị hơn, ví dụ như hành tinh của Jedi, nơi sản sinh ra Sith, hay lịch sử của cuộc chiến Mandalorian.
 
Có một điểm bạn sẽ không phải lo ngại khi bước chân vào KOTOR, đó là game khá dễ với độ khó mặc định, nhưng đồng thời nếu sau muốn thử thách hơn thì vẫn “vô tư đi”. Tất cả những chỉ dẫn trong game đều khá chi tiết, giúp người chơi cảm thấy nhẹ nhàng với những bước đầu tiên. Tuy nhiên, các bước tiếp theo thì… Một lần nữa, hãy tự tìm hiểu “…” nhé.
 
 
Hệ thống nhiệm vụ chính và phụ trong KOTOR rất hay, nhất là khi tại thời điểm đó Bioware vẫn còn chịu ảnh hưởng nhiều từ những game nhập vai cũ của họ. Số lượng các bí mật cũng không hề ít một chút nào. Một trong những bí mật đó sẽ thuộc về phần quan hệ với các thành viên. Trong KOTOR, vấn đề này không quá phức tạp mà cũng không đơn giản đến mức chỉ việc làm tất cả theo ý muốn của NPC để đạt chỉ số quan hệ cao nhất như Dragon Age hay Mass Effect. Mỗi câu thoại trong game đều đòi hỏi bạn phải lựa chọn kĩ càng nếu như không muốn biến bạn thành thù hay ngược lại.
 
Tất nhiên, Bioware vẫn cố gắng làm giảm sự phức tạp xuống bằng cách sử dụng ngôn từ đơn giản, khác hẳn so với phiên bản 2 do Obsidian làm (sẽ được tôi giới thiệu trong một bài viết khác). Phần không thể thiếu khác nữa đó là thiện ác, tuy vậy, cho dù là người chơi lâu năm hay ít năm thì hệ thống này của Bioware thực sự không đáng kể, bởi nó quá đơn giản.
 
 
Chiến đấu trong KOTOR cũng là một điểm khác cần bàn đến. Có ba lớp nhân vật chính cho người chơi lựa chọn, đi kèm với hàng loạt các kĩ năng như: hack, đặt bẫy, bắn súng hạng nặng,… Ban đầu khi chưa trở thành Jedi, phần lớn thời gian bạn sẽ quanh quẩn với súng ống kèm với kiếm thông thường. Một khi đạt mức Jedi, sẽ có hàng loạt những lựa chọn khác nhau về kĩ năng.
 
Một điểm thú vị nữa mà bạn nên biết, đó là tuỳ theo quan hệ giữa các NPC với nhân vật chính mà họ cũng có thể trở thành Jedi, rất hữu dụng. Việc dừng game giữa chừng trong KOTOR khi chiến đấu cũng dễ thở hơn nhiều so với các game “cổ”. Số lượng skill để sắp xếp cho mỗi nhân vật là 3, thay vì “hằng hà sa số” như các game theo dòng DnD. Và đây chính là lúc mà phong cách thiết kế UI của Bioware phát huy hết tác dụng. Bảng menu khoa học, tinh giảm các yếu tố không cần thiết giúp cho việc bao quát tình hình chiến trường trở nên rất thuận lợi.
 
 
Tôi không thể nói rằng KOTOR là một game đẹp nếu như bạn chơi với tiêu chuẩn hiện tại. Nếu như chơi phiên bản gốc, độ phân giải cao nhất có thể đạt được chỉ là 1024x768, và bạn sẽ gặp một vài vấn đề nếu như chơi trên Windows 7. Tuy vậy, lại một lần nữa tôi cần phải khẳng định yếu tố “mới làm quen với StarWars” ở đây, bởi có lẽ KOTOR là một trong những tựa game giới thiệu đầy đủ nhất về thế giới này, từ kiến trúc, chủng tộc cho đến những hành tinh khác nhau. Tất nhiên, hiện tại Old Republic – MMO mới của Bioware mới xứng đáng “khủng bố” nhất nhưng đối với những ai ít thời gian thì có lẽ đó không phải lựa chọn tốt.
 

Thứ Sáu, 20 tháng 1, 2012

Game nhập vai 'đỉnh' của Hàn Quốc đã chuyển thành MMO

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile

Game nhập vai 'đỉnh' của Hàn Quốc đã chuyển thành MMO

War of Genesis, series game nhập vai đình đám của hãng Softmax, vừa cho ra mắt trailer đầu tiên của phiên bản thứ tư, Spiral Genesis.

War of Genesis là một trong những series game nhập vai nổi tiếng nhất Hàn Quốc với 3 phiên bản lớn và 6 phiên bản phụ, ra đời lần đầu tiên từ năm 1995. Bên cạnh Hàn Quốc, game còn gặt hái được rất nhiều thành công ở các quốc gia khác như Nhật Bản, Trung Quốc, Pháp, Mỹ... Tính riêng ở quê nhà, loạt trò chơi RPG này đã bán được hơn 1 triệu bản.
Logo Spiral Genesis.
Logo Spiral Genesis.
Nối tiếp thành công vang dội của series War of Genesis, mới đây hãng phát triển Joymax đã quyết định sản xuất phần 4 dưới dạng một sản phẩm nhập vai trực tuyến, lấy tên là Spiral Genesis. Cốt truyện game vẫn gần như được giữ nguyên so với các phiên bản trước đây, xoay quanh lịch sử vùng đất Antria. Nơi đây chứng kiến những cuộc xung đột đẫm máu giữa vương quốc Gaysir, đế chế Pandragon và nhiều quốc gia khác.
Trailer Spiral Genesis.
Joymax cho hay, Spiral Genesis sẽ tích hợp hàng loạt tính năng nổi trội. Một trong số đó là khả năng du hành đến tương lai của nhân vật thông qua một phương tiện có tên Escatos. Đây là tính năng quen thuộc từng xuất hiện trong series Final Fantasy. Bằng cách này, game thủ có thể khám phá từng ngóc ngách câu chuyện game và tham gia vào nhiều nhiệm vụ cam go.
Một hệ thống đặc biệt có tên Formation System cho phép người chơi thành lập một đội quân bao gồm các thành viên là những gương mặt người hùng quen thuộc từng xuất hiện trong phiên bản trước. Ngoài ra, Spiral Genesis còn cho ra mắt một số hệ thống đáng chú ý khác như Chain Skill (tùy biến kỹ năng dựa trên những thành viên trong đội) và Advent System (hóa thân nhân vật thành Grimma và Machina để chiến đấu với các con quái khổng lồ và hung tợn).
Hiện, trang teaser của Spiral Genesis đã ra mắt tại đây. Thời gian thử nghiệm của game dự kiến trong quý I/2012

Dungeon Fighter Online lấn sân sang 'lãnh địa' console

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile

Dungeon Fighter Online lấn sân sang 'lãnh địa' console

MMORPG đình đám của Hàn Quốc sắp có phiên bản cho Xbox 360.

Khi chuyển sang nền Xbox 360, Dungeon Fighter Online sẽ có tên gọi mới là Dungeon & Fighter: Fall of Hendon Myre. Trò chơi do bộ đôi Softmax và Neople (Hàn Quốc) phối hợp phát triển.
Trailer đầu tiên của Dungeon & Fighter: Fall of Hendon Myre.
Trailer đầu tiên của Dungeon & Fighter: Fall of Hendon Myre.
Dungeon & Fighter: Fall of Hendon Myre được tiết lộ sẽ có đồ họa đẹp mắt, hỗ trợ độ phân giải chuẩn HD 720p. Khung hình trò chơi sẽ được cố định ở mức 60 fps.
Game dự kiến sẽ hỗ trợ nhiều ngôn ngữ bao gồm Hàn Quốc, Anh, Trung Quốc, Nhật Bản, Tây Ban Nha, Đức, Italy và Pháp. Một chế độ co-op hỗ trợ tối đa 4 người sẽ được tích hợp trong Dungeon & Fighter: Fall of Hendon Myre.
Dungeon & Fighter: Fall of Hendon Myre dự kiến ra mắt trong năm nay trên mạng Xbox Live.
Dungeon Fighter Online là trò chơi trực tuyến do Neople (Hàn Quốc) phát triển và Nexon phát hành vào tháng 8/2005. Lối chơi của Dungeon Fighter Online tương tự như nhiều game cuộn màn hình ngang hack 'n slash nổi tiếng như Golden Axe hay Double Dragon. Game đã được cho ra mắt một giải đấu đối kháng tại Hàn Quốc và phát sóng trên truyền hình đều đặn. Hiện tại, Dungeon Fighter Online có trên 300 triệu người đăng ký trên toàn thế giới.
Năm 2009, trò chơi từng thu hút nhiều sự chú ý với việc mời nhóm nhạc nữ nổi tiếng Hàn Quốc là Girl's Generations làm đại sứ.

Resident Evil 6 sẽ được phát hành trong năm nay

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile

 Resident Evil 6 sẽ được phát hành trong năm nay

Trò chơi dự kiến sẽ trình làng ngày 20/11 trên hệ máy PS3 và Xbox 360.

Hãng Capcom cuối cùng đã quyết định đưa ra các thông tin về phần thứ 6 của loạt game kinh dị hấp dẫn nhất. Hành động này cũng chấm dứt toàn bộ các tin đồn đã và đang được lan truyền từ trước tới nay.
* Xem trailer đầu tiên về Resident Evil 6.
Bối cảnh của trò chơi sẽ lấy mốc thời gian là 10 năm sau các sự kiện tại thành phố Raccoon. Đại dịch đã lan tràn mọi nơi và tương lai của thế giới bước sang một giai đoạn mới tăm tối hơn trước. Tổng thống Mỹ đã quyết định tiết lộ sự thật đằng sau những gì đang diễn ra trên toàn cầu. Leon S. Kennedy sẽ là người ở bên cạnh bảo vệ tổng thống nhưng sau một cuộc tấn công khủng bố, chính anh sẽ phải ra quyết định với người bạn thân thiết đồng thời là vị lãnh đạo cao cấp này, người đã bị nhiễm virus và bắt đầu biến đổi.
Trong khi đó Chris Redfield, một thành viên khác của Liên minh an ninh chống khủng bố sinh học sẽ đến Trung Quốc để thực thi các nhiệm vụ bí mật. Ada Wong cũng sẽ xuất hiện trở lại, mặc dù vai trò của cô vẫn chưa được được xác định cụ thể.
Katsuhiko Ichii, Trưởng phòng nghiên cứu phát triển và tiếp thị toàn cầu của Capcom nói rằng: "Resident Evil 6 sẽ đại diện cho một bước tiến khổng lồ trong sự phát triển của series game hấp dẫn này. Trò chơi sẽ là sự pha trộn hoàn hảo giữa các pha hành động và cảnh quay kinh dị. Tính chất nhập vai hành động vẫn sẽ là xương sống của game. Đây sẽ là sản phẩm game kinh dị ấn tượng nhất năm".

Thứ Tư, 18 tháng 1, 2012

Mass Effect 3 hé lộ cấu hình dự kiến

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile

Mass Effect 3 hé lộ cấu hình dự kiến

Một bản demo với phần chơi mạng co-op và hỗ trợ Kinect cho Xbox 360 sẽ được phát hành vào ngày 14/2 tới.

Bản demo cung cấp màn chơi "Earth" với nội dung là cuộc đối đầu với những Reaper khó chịu. Người chơi đã có quyền tùy biến nhân vật nội dung chính cũng được thể hiện rõ một phần thông qua phần thử nghiệm này.
* Xem video giới thiệu Mass Effect 3 trên Kinect.
* Xem trailer The Fall of Earth của Mass Effect 3.
Mass Effect 3 là game nhập vai hành động bắn súng do BioWare phát triển và EA phát hành. Đây là phần thứ 3 trong series game khoa học viễn tưởng Mass Effect. Gameplay của trò chơi được cải tiến khá nhiều từ các phiên bản trước với lối di chuyển nhanh hơn, các pha hành động cận chiến dũng mãnh hơn cũng như hệ thống AI đã được nâng lên một tầm cao mới. Game được bổ sung chế độ chơi co-op dành cho 4 người.
Cấu hình tối thiểu:
Hệ điều hành: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7 (Hỗ trợ chip nVidia 7900, ATI X1800. Không hỗ trợ chipset nVidia GeForce 9300, 8500, 8400 và 8300 cũng như AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, HD4350)
Bộ xử lý: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz hoặc
AMD CPU
RAM: 1 GB với Windows XP và 2 GB với Vista/Windows 7
Ổ đĩa: 1x speed
Ổ cứng trống: 15 GB
Card màn hình: 256 MB có hỗ trợ
Pixel Shader 3.0
DirectX 9.0c
Cấu hình đề nghị:
Hệ điều hành: Windows XP SP3, Vista SP1, Windows 7
Bộ xử lý: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz hoặc AMD CPU
RAM: 2 GB với Windows XP và 4 GB với Vista/Windows 7
Ổ đĩa: 1x speed
Ổ cứng trống: 15 GB
Card màn hình: AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB hoặc NVidia GeForce 9800 GT 512 MB
DirectX 9.0c
Trò chơi sẽ chính thức có mặt trên PS3, 360 và PC vào ngày 6/3 ở Mỹ và 9/3 tại Anh.