Thứ Ba, 6 tháng 3, 2012

Vật lộn với rồng trong Dragon's Dogma

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java

Vật lộn với rồng trong Dragon's Dogma

Nếu game thủ thấy việc săn rồng trong Skyrim là quá khó khăn, hãy tự cho mình một cơ hội mới với trò chơi của hãng Capcom.

Trong game của hãng Bethesda, những con rồng là một thế lực thần bí và đầy sức mạnh. Người chơi phải đơn độc chiến đấu dựa trên phép thuật và những vũ khí thô sơ. Việc chết đi chết lại hàng chục lần trước một đối thủ tưởng chừng như bất tử đôi khi khiến nhiều game thủ chán nản và bỏ cuộc.
Hiệu ứng, hành động, hình ảnh của Dragon's Dogma đều tỏ rõ sự vượt trội.
Ngược lại, Dragon's Dogma lại biến công việc này thành một hoạt động đơn giản, bớt khó khăn và thú vị hơn rất nhiều. Game thủ không phải đơn độc chiến đấu với loài quái vật hung dữ, thay vào đó người chơi sẽ có được sự trợ giúp tích cực và hữu ích từ những người lính đánh thuê, là bạn đồng hành của mình. Con quái vật khổng lồ sẽ không tập trung tấn công vào game thủ, nó sẽ phải xoay như chong chóng để giải quyết và đối phó với tất cả mọi người. Đây chính là cơ hội để người chơi áp sát, tấn công và ra đòn quyết định.
Gameplay và các thao tác của nhân vật trong Dragon's Dogma được thể hiện chi tiết, cụ thể và vô cùng chân thực. Từ những cảnh đâm chém vào lớp vảy dày dưới da cổ của rồng, tới việc con quái thú khổng lồ đưa nhân vật của người chơi bay lên tít trên không trung đều cực kỳ ấn tượng. Các hiệu ứng phép thuật, lửa nước sét băng trong game cũng đẹp mắt và sắc sảo, thú vị hơn trong Skyrim.
* Xem video săn rồng ấn tượng của Dragon's Dogma.
Dragon Dogma là game nhập vai hành động của hãng Capcom, lấy bối cảnh thế giới giả tưởng, có nội dung nói về cuộc đổ bộ của một con rồng khổng lồ xuống ngôi làng xa xôi và cướp đi trái tim của nhân vật chính. Game thủ vào vai người anh hùng này và lên đường đi tìm con rồng kia để đòi lại trái tim bị đánh cắp.
* Xem trailer đầu tiên của Dragon's Dogma.
Theo lời hãng phát triển, trò chơi sẽ tiêu tốn của các game thủ một khoảng thời gian từ 30 tới hơn 100 tiếng. Trước đó, giám đốc sản xuất Hideaki Itsuno ("cha đẻ" của Devil May Cry 4 Resident Evil 4) đã chia sẻ rằng trò chơi chính là một ước mơ từ thời còn đi học của ông. Bản thân ông đã trực tiếp lãnh đạo nhóm phát triển khoảng 150 người của Capcom làm việc liên tục trong hơn 2 năm để biến giấc mơ này của mình thành hiện thực.
Những con rồng không phải thử thách duy nhất của người chơi.
Game sẽ chính thức lên kệ hôm 22/5 tại Bắc Mỹ và 25/5 tại châu Âu trên hệ máy PS3 và Xbox 360. Đi kèm mỗi đĩa game này chính là giấy phép tải về phiên bản thử nghiệm Resident Evil 6 dành cho Xbox 360.

Chủ Nhật, 4 tháng 3, 2012

Tuổi thơ nghiệt ngã của Dante trong DmC: Devil May Cry

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java

Tuổi thơ nghiệt ngã của Dante trong DmC: Devil May Cry

Sau thời gian dài im hơi lặng tiếng, mới đây Ninja Theory đã hé lộ thêm về quá khứ của nhân vật chính cùng loạt screenshot mới.

Dante xuất thân là một thanh niên vô gia cư, sống bất chấp pháp luật và luôn tỏ ra căm ghét những người xung quanh. Cuộc sống thời niên thiếu của anh gắn với các tu viện, trại trẻ mồ côi, trại cải tạo trẻ vị thành niên và nhà tình thương.
Vấn đề ở chỗ, tất cả những nơi anh được nuôi dưỡng đều do quỷ dữ điều hành. Chúng luôn dùng những lời lẽ khó nghe để hăm dọa và sỉ nhục Dante, thậm chí đánh đập cậu bé một cách dã man.
Thời thơ ấu của Dante từng chứng kiến nhiều trắc trở.
Thời thơ ấu của Dante trong DmC: Devil May Cry từng chứng kiến nhiều trắc trở.
Chính từ đây, lòng căm ghét quỷ dữ và xã hội bắt đầu nhen nhúm trong tâm hồn thơ dại của cậu bé Dante và lớn lên từng ngày. Khi lớn lên, anh bắt đầu đi tìm các con quỷ để trả thù. Dẫu trong lòng chất chứa sự hận thù, Dante vẫn giành sự đồng cảm đối với những trẻ em trong xã hội, vốn được nhân vật chính coi là nạn nhân của sự bất công và bạo hành.
Điểm đến của Dante trên hành trình diệt quỷ ở DmC: Devil May Cry là thành phố bí ẩn có tên Limbo City. Trong quá trình chiến đấu, Dante có được sự trợ giúp đắc lực từ thanh kiếm Rebellion, một món quà từ người cha Sparda. Kiếm có thiết kế tinh xảo, đặc biệt ở phần chuôi, làm toát lên được quyền năng mạnh mẽ từ người sở hữu nó.
Thanh kiếm Rebellion.
Thanh kiếm Rebellion.
Ngoài Rebellion, súng lục đôi bán tự động Ebony & Ivory, vốn là món "hàng nóng" bất ly thân của Dante từ phiên bản đầu, sẽ tiếp tục hành trình với nhân vật chính ở DmC: Devil May Cry.
Súng lục đôi Ebony & Ivory.
Giờ đây trong chiến đấu, Dante sẽ có thể thay đổi linh hoạt giữa hai biến thể tóc trắng (hay còn gọi là "thiên thần") và tóc đen. (ác quỷ). Khi ở thể "thiên thần", Dante sẽ rất mạnh trong các pha không chiến và ngược lại, nhân vật chính chỉ tập trung tấn công cận chiến đối thủ dưới mặt đất nếu ở thể "ác quỷ".
Trên hành trình làm nhiệm vụ, Dante còn nhận được sự trợ giúp của người bạn đồng hành nhỏ bé. Cô có khả năng cảnh báo cho Dante những mối họa phía trước để sẵn sàng đối phó. Theo Ninja Theory, Dante sẽ tương tác được "một phần nào đó" với nhân vật đồng hành này.
Hiện, DmC: Devil May Cry vẫn trong giai đoạn phát triển và hoàn thiện. Dẫu vậy, nhiều game thủ không khỏi thất vọng khi chiêm ngưỡng nền tảng đồ họa của game. Đa số cho rằng, so với Devil May Cry 4, đồ họa phần mới nhất không thực sự vượt trội là bao. Không những thế, phối màu môi trường trong game tỏ ra hơi quá sặc sỡ.
DmC: Devil May Cry sẽ phát hành trong năm 2012 trên PC, PS3 và Xbox 360.

Chiến binh tử thần xuất hiện trong Darksiders II

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java

Chiến binh tử thần xuất hiện trong Darksiders II

Darksiders II xứng đáng là niềm hi vọng của game thủ khi đã bổ sung các yếu tố nhập vai vào game bên cạnh tính chất hành động sẵn có.

Bất chấp sự thành công của phiên bản đầu tiên, Darksiders vẫn bị nhiều người nhìn nhận là một game ăn theo God of War. Tuy nhiên vẫn còn có nhiều điều chúng ta có thể mong đợi từ phiên bản tiếp theo của nó. Rõ ràng, Darksiders chỉ đơn thuần là một game hành động chặt chém nhưng với Darksiders II, nhà phát triển đã đưa thêm vào rất nhiều thứ mà họ đã không thể làm với phần đầu như nhiều chất nhập vai hơn, vô vàn thứ để game thủ nhặt nhạnh, tương tác với nhiều NPC hơn.
* Xem video tạo hình nhân vật trong Darksiders II.
Thay vì tiếp tục điều khiển nhân vật War quen thuộc, phần 2 của game sẽ cho phép bạn điều khiển nhân vật mới toanh mang tên Death - chỉ huy của 4 dũng sĩ khải huyền trong đó có War. Cuộc hành trình của Death sẽ xảy ra đồng thời với các sự kiện ở Darksiders. Khi War bị đổ lỗi cho việc đã khơi mào khiến cuộc chiến ngàn xưa giữa Thiên Đàng và Địa ngục xảy ra trong lúc Thế Giới Thứ Ba – loài người - vẫn chưa sẵn sang cho nó, Death đã có nhiều nghi ngờ xung quanh việc này và quyết định lên đường tìm ra sự thật đằng sau.
Dọc suốt cuộc hành trình, người chơi sẽ được chu du qua các vùng khác nhau, một trong số đó là thế giới của các Makers hay còn gọi là Old Ones. Makers có hình dáng giống với con người nhưng họ cao lớn hơn và có sức mạnh hơn nhiều, họ đã tồn tại từ rất lâu trước cả cuộc đại chiến kia. Bạn sẽ gặp một vài Maker, trong số đó có nhân vật Karn sẽ tham gia chiến đấu, giúp bạn di chuyển tới những địa điểm mới và giải quyết một số câu đố.
Hẳn các bạn vẫn còn nhớ nhân vật Ulthane, gã to lớn đã quay ra giúp đỡ War sau trận chiến giữa hai người, ông ta cũng là một trong những Old Ones giống Karn nhưng vai trò lại ít hơn nhiều. Những Old Ones khác sẽ thay thế Vulgrim – kẻ lái buôn thèm khát linh hồn trong Darksiders, làm nhiệm vụ cung cấp các nâng cấp, vũ khí và kĩ năng cho người chơi.
So với phần một, thế giới trong Darksiders II được thể hiện chi tiết hơn với nhiều tàn tích xuất hiện hơn, các địa hình cũng có những sự phân hóa rõ ràng hơn. Ngoài ra, thay vì phải chơi hết một phần tư game thì giờ đây nhà phát triển đã cho phép ngay từ đầu game bạn đã có thể cưỡi trên lưng chú chiến mã yêu quý, nếu War có Ruin thì Death lại có Despair cùng với chú quạ dẫn đường, Dust; việc này sẽ giúp bạn thoải mái khám phá mọi ngóc ngách trong game từ rất sớm.
Darksiders I cho phép bạn được chọn một số hướng nâng cấp nhân vật tùy thuộc vào từng giai đoạn trong game, Darksiders II còn làm được nhiều hơn thế bằng cách tăng cường thêm các yếu tố nhập vai. Trên đường đi, người chơi sẽ bắt gặp rất nhiều món vũ khí, áo giáp, chúng đều có những điểm mạnh và điểm yếu riêng của mình. Bạn thích những pha tấn công từ khoảng cách xa, nhanh thì Scythes là sự lựa chọn hoàn hảo. Vậy còn chậm nhưng mạnh mẽ? Hammers là thứ mà bạn cần.
Chắc chắn, bạn sẽ phải thấy bất ngờ trước số lượng những món đồ đạc mình có thể nhặt được trong một game nặng chặt chém như thế này. Bạn có thấy Kingdoms of Amalur: Reckoning có những đặc điểm giống hơn là phiên bản trước của Darksiders?
Tùy vào phong cách chiến đấu của bạn mà game hỗ trợ một vài nhánh kĩ năng khác nhau, bạn có thể trải đều điểm kĩ năng của mình cho từng nhánh hoặc cũng có thể tập trung vào một nhánh để đạt sức mạnh tối đa. Việc đạt max toàn bộ các skill là điều không thể vì thế bạn cần phải thật sự nghiêm túc khi lựa chọn kĩ năng để nâng cấp hoặc bạn sẽ không thể hoàn thành game.
Nhiều chất nhập vai là như vậy nhưng phong cách hành động vẫn tồn tại mạnh mẽ trong game. Việc điều khiển Death sẽ khác so với nhân vật War, không sở hữu áo giáp nặng nề nhưng nhanh nhẹn hơn, dù đã chơi qua phiên bản đầu thì bạn vẫn phải làm quen với sự thay đổi này một chút. Thêm vào đó, việc bỏ chức năng block và phản đòn đi sẽ khiến bạn phải hoạt động nhiều hơn bằng cách điều khiển Death di chuyển tránh né. Sự kết hợp giữa các đòn tấn công cận chiến với tấn công từ xa vẫn sẽ xuất hiện, chẳng hạn như vẫn có nhiều việc khiến bạn phải sử dụng tới khẩu súng của mình nhưng với nhiều loại đạn khác nhau hơn.
Thật sự lột xác so với phiên bản trước, Darksiders II xứng đáng là niềm hi vọng của game thủ. Cùng với lời hứa game sẽ dài từ 20 đến 40 tiếng tùy vào việc bạn khám phá thế giới game kĩ đến mức nào từ phía nhà sản xuất Vigil, chúng ta khó lòng đợi được đến thời điểm được chạm tay vào nó.
Trao đổi thêm thông tin về game phiêu lưu hành động tại đây.
Tên game: Darksiders II
Nền: PC, PS3, Xbox 360, Wii U - Thể loại: Phiêu lưu hành động
Phát triển: Vigil Games - Phát hành: THQ
Thời gian phát hành: 26/6/2012

Thứ Bảy, 3 tháng 3, 2012

Assassin's Creed III sẽ là câu chuyện về một sát thủ mới

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java Tuyen lap trinh vien php Tuyen lap trinh Java

Assassin's Creed III sẽ là câu chuyện về một sát thủ mới

Tạm biệt Ezio, Altair và Desmond, cộng đồng game thủ sẽ sớm được gặp mặt "chiến binh Mỹ" Connor.

Người chơi không phải chờ đợi tới ngày 5/3 để nắm rõ mọi thông tin mới về phần tiếp theo của series game Assassin's Creed. Những tiết lộ ban đầu từ trang tin NeoGAF về nhân vật mới cùng nội dung cốt truyện game đã sớm rò rỉ tới tai cộng đồng game thủ thế giới.
Theo đó, người hùng chính của game sẽ là một nhân vật chưa từng xuất hiện trước đây, mang tên gọi Connor (tên tiếng da đỏ là Ratohnhake:ton). Anh có cha là người Anh còn mẹ là người Mỹ bản xứ. Game thủ sẽ được trải qua thời thơ ấu của Connor trên vùng đất thuộc biên giới nước Mỹ khi anh được người Mohawk nuôi nấng. Sau cuộc xung đột với thực dân da trắng, ngôi làng của người Mohawk đã bị đốt cháy. Ám ảnh tuổi thơ đã khiến Connor dành cả cuộc đời còn lại của mình để đối đầu với chế độ độc tài (Templar) và bất công trong xã hội.
Connor, sát thủ mới của series game Assassin's Creed.
Game sẽ có một hệ thống "bay nhảy" mới, cho phép nhân vật chính leo trèo lên cây và các vách núi. Phiên bản mới được nâng cấp của engine Anvil cũng cho phép Assassin's Creed III thể hiện các trận chiến thuộc địa với sự tham gia của hàng ngàn người, đồng thời thể hiện chi tiết các khuôn mặt ở góc nhìn cận cảnh. Các biểu hiện trên khuôn mặt của chàng sát thủ Connor cũng được hứa hẹn sẽ cực kỳ ấn tượng.
Cơ chế chiến đấu sẽ tập trung vào cách nhân vật di chuyển và bị ảnh hưởng khá nhiều bởi tốc độ cũng như đà chạy, lao vào kẻ địch của game thủ. Việc nâng cấp engine cũng cho phép nhân vật chính có thể rất nhiều động tác mới và độc đáo, hỗ trợ cho khả năng chiến đấu và combo trong các trận đánh. Hãng phát triển muốn người chơi phải di chuyển liên tục trong suốt các trận chiến và hệ thống camera mới sẽ hiển thị các hình ảnh một cách trực quan và mang tính điện ảnh nhiều nhất có thể. Điều này không chỉ đúng trong các trận chiến mà còn là cả hành trình của trò chơi.
Game thủ sẽ được chứng kiến trận chiến với hàng ngàn người.
Bối cảnh chính của phiên bản này sẽ tập trung vào hai thành phố là Boston và New York, thời điểm từ năm 1753 đến 1783. Với nội dung mới này, trò chơi sẽ không quá chú trọng vào miêu tả các xung đột giữa Connor và thế lực Templar, thay vào đó hãng phát triển muốn đưa người chơi vào một sự kiện lịch sử lớn và nổi tiếng. Giới hạn các vùng đất trong game sẽ được mở rộng, những nơi hoang dã được gọi chung là Frontier và tổng diện tích của các Frontier hợp lại lớn gấp rưỡi bản đồ của Brotherhood.
Trên hành trình, Connor sẽ gặp gỡ với những nhân vật nổi tiếng như George Washington, Benjamin Franklin và Charles Lee. Các câu chuyện xung quanh Washington sẽ đóng vai trò quan trọng trong nội dung của game.
Những cuộc gặp gỡ, các bí mật mới sẽ dần lộ diện.
Toàn bộ thế giới trong game sẽ thay đổi theo mùa. Các thành phố, vùng đất hoang dã trông sẽ rất khác biệt vào mùa hè và mùa đông. Điều này sẽ ảnh hưởng khá nhiều tới gameplay của trò chơi như việc trong mùa đông các dòng sông bị đóng băng và binh lính sẽ phải di chuyển chậm hơn. Đây cũng là thời tiết lý tưởng cho các sát thủ hành động. Cây cối và thiên nhiên hoang dã cũng sẽ như một người bạn đồng hành đáng tin cậy, hỗ trợ nhân vật chính trong các cuộc đối đấu không cân sức.
Ngoài việc giết người, đột nhập, chàng sát thủ Connor cũng phải săn bắn động vật để lấy vật phẩm. Việc hạ gục con gấu bằng một lần chém sẽ khiến cho tấm da thu được có giá trị gấp nhiều lần việc giết nó bằng 7,8 nhát đâm.
Săn thú là công việc mới trong game.
Hệ thống nhiệm vụ của trò chơi cũng có nhiều điểm khác biệt. Các hội nhóm, club... tồn tại khá nhiều trong game sẽ là nơi giao nhiệm vụ cho game thủ. Nhiệm vụ của người chơi được giao như thế nào cũng phụ thuộc vào hành động mà nhân vật chính thực hiện, ví dụ như việc săn bắn nhiều sẽ nhận được lời mời tham gia nhóm thợ săn... Các nhiệm vụ trong game sẽ có hệ thống điểm thưởng tương ứng và không cần hoàn thành hết các yêu cầu người chơi mới "nhận được quà". Thông tin về yêu cầu, phần thưởng, cách tăng thưởng... đều được hiển thị rõ ràng, cụ thể.
Người chơi chỉ được dùng hai vũ khí cùng lúc.
Game thủ có thể nâng cấp trang thiết bị cho Connor với khá nhiều tùy biến khác nhau. Nhân vật chính khi tham gia trận chiến chỉ được dùng hai loại vũ khí cùng lúc như cung với súng hoặc rìu với súng... Tuy nhiên, nhân vật mới sẽ không có còn sở hữu lưỡi dao ẩn trong bao tay như trước kia. Hệ thống không cho phép nhân vật tự khóa mục tiêu, thay vào đó chúng sẽ hỗ trợ game thủ phát hiện mục tiêu. Thêm vào đó, Connor có thể sử dụng người là lá chắn để thoát thân. Gameplay của Assassin's Creed III thêm vào tính năng chạy nước rút mới, cho phép người chơi hạ gục kẻ thù ngay cả khi đang chạy trốn hoặc nhảy vọt người qua kẻ thù sau khi giết người một cách chớp nhoáng.
* Xem thêm những hình ảnh mới về Assassin's Creed III.
Theo dự kiến, trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 30/10 trên hệ máy PS3, Xbox 360 và PC.

Những MMO nước ngoài hấp dẫn trong tháng 3

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java Tuyen lap trinh vien php Tuyen lap trinh Java

Những MMO nước ngoài hấp dẫn trong tháng 3

Đấu Chiến Thần, Ghost Recon Online... là những trò chơi nổi bật.

Đấu Chiến Thần (thể loại MMORPG 3D, do Tencent Games phát triển và phát hành. Thời gian Closed Beta tại Trung Quốc: 13/3)
Theo đại diện Tencent Games, đợt test đầu tiên của Đấu Chiến Thần (tên tiếng Anh: Asura) sẽ mở khóa toàn bộ 5 lớp nhân vật. Tuy nhiên, các character này không xuất hiện cùng lúc mà lần lượt theo thời gian. Một số tính năng đáng chú ý của game, đặc biệt hệ thống đấu trường PvP, dự kiến sẽ được hé lộ trong đợt thử nghiệm tới.
Trailer Đấu Chiến Thần.
Trailer Đấu Chiến Thần.
Được mệnh danh là phiên bản Diablo III của Trung Quốc, hãng Tencent đã thiết kế các bản đồ, phụ bản (dungeon) và đấu trường trong Đấu Chiến Thần khá "tương đồng" với siêu phẩm của hãng Blizzard. Thêm vào đó, cách phối màu, chi tiết kỹ năng và một đặc điểm về họa tiết trong game cũng được thiết kế với nhiều điểm trùng khớp.
Mặc dù các lớp nhân vật chính có ngoại hình theo phong cách Tây Du Ký với Ngưu Ma Vương, Tôn Ngộ Không, Hồ Ly Tinh, Nhị Lang Thần hay Bà La Sát nhưng nội dung của Đấu Chiến Thần lại không có một điểm liên quan tới chuyến "thỉnh kinh" này.
Game thủ đăng ký thử nghiệm Đấu Chiến Thần tại đây.
Kingdom Under Fire Online (thể loại MMORPG 3D, do Dragonfly phát triển và FPSCamp phát hành. Thời gian Open Beta tại Hàn Quốc: 2/3)
Trò chơi thuộc thể loại AOS kết hợp giữa yếu tố nhập vai (RPG) và chiến thuật thời gian thực (RTS), với gameplay được mô tả khá giống với phong cách game DotA. Người chơi sẽ lựa chọn các nhân vật ở hai phe đối lập Human Alliance hoặc Dark Legion, mỗi nhân vật sẽ có 4 kỹ năng chủ động và 1 kỹ năng bị động.
Ra mắt lần đầu với cái tên Kingdom Under Fire Online: Avalanche, tuy nhiên sau đó, trò chơi đã được đổi thành Kingdom Under Fire Online, đồng thời phần phụ đề cũng được loại bỏ.
Video gameplay Kingdom Under Fire Online.
Video gameplay Kingdom Under Fire Online.
Đây là game trực tuyến khác biệt hoàn toàn so với trò chơi khủng yêu cầu dung lượng ổ cứng 70 GB - Kingdom Under Fire II - do hãng Blueside phát triển.
Hồi tháng 6 năm ngoái, Kingdom Under Fire Online từng Closed Beta lần đầu tiên tại Hàn Quốc, tuy nhiên phiên bản này bị giới hạn nhiều tính năng hấp dẫn.
Ghost Recon Online (thể loại MMOTPS, do Ubisoft phát triển và phát hành toàn cầu miễn phí. Thời gian Closed Beta: 5/3)
Lấy bối cảnh tương lai gần, Ghost Recon Online sẽ có hệ thống phòng vệ khác biệt so với các trò chơi bắn súng hiện nay. Tính năng cộng đồng của trò chơi được chăm chút kỹ lưỡng với hàng loạt dịch vụ tích hợp, bao gồm nhiều sự kiện thường niên trong và ngoài game, các bản update, hệ thống hỗ trợ trực tuyến...
Nhân vật trong Ghost Recon Online.
Nhân vật trong Ghost Recon Online.
Kho vũ khí trong game khá đa dạng với nhiều loại cực kỳ tối tân chỉ có trong tương lai. Người chơi có thể mở khóa chúng sau khi chinh chiến một thời gian nhất định. Khả năng tùy biến vũ khí của nhân vật được đánh giá cao. Trò chơi hỗ trợ tối đa 16 người chơi cùng lúc.
Game gồm 3 lớp nhân vật Assault, Recon và Specialist. Mỗi nhân vật sẽ có thế mạnh nhất định. Chẳng hạn, Recon có khả năng "scan" khu vực lân cận để xác định vị trí kẻ thù, kể cả khi chúng nấp sau tường. Nhân vật Assault luôn mang theo một chiếc khiên nặng sau lưng. Khi gặp kẻ thù, họ dùng chính chiếc khiên đó để quật ngã đối phương xuống đất, đồng thời chuyển sang vũ khí phụ để ra đòn kết liễu.
Tera Online (thể loại MMORPG 3D, do Bluehole Studio phát triển và NHN phát hành. Thời gian Closed Beta 4 tại châu Âu: 16/3)
Tera Online (tên đầy đủ The Exiled Realm of Arborea Online là trò chơi trực tuyến MMORPG bắt đầu được sản xuất từ tháng 3/2007 và được hãng phát hành NHN thử nghiệm 3 lần trong 2009 và đầu 2010. Nổi tiếng với đồ họa cực khủng và thiết kế nhân vật tinh xảo, trò chơi được mệnh danh là một trong những "sát thủ phần cứng" đáng sợ trong làng game hiện nay. Trò chơi đã nhận được giải thưởng game PC xuất sắc nhất, MMO hay nhất tại hội chợ E3 2011 và game xuất sắc nhất Hàn Quốc năm 2011.
Vượt phụ bản trong Tera Online.
Vượt phụ bản trong Tera Online.
Người chơi sẽ bắt đầu với bảy chủng tộc và tám lớp nhân vật, tham gia vào các liên minh và cứu lấy thế giới thoát khỏi đội quân quái vật khát máu. Hệ thống chính trị xã hội mang tính cách mạng của game sẽ được xác định không chỉ bằng khả năng quản lý điều hành mà bao gồm cả kỹ năng chiến đấu của người lãnh đạo.
Không chỉ được biết đến với lối chơi non-target hấp dẫn, Tera Online còn gây chú ý với các hình tượng nhân vật nữ có thân hình bốc lửa và trang phục gợi cảm.
Vaan Online (thể loại MMORPG 3D, do Dragonfly phát triển và FPSCamp phát hành. Thời gian Closed Beta tại Hàn Quốc: Trong tháng 3)
Nhà phát triển Dragonfly, từng được game thủ Việt biết đến với loạt sản phẩm Đặc Nhiệm Anh Hùng, cho hay Vann Online hứa hẹn sẽ làm hài lòng game thủ với nhiều tính năng đáng chú ý trong đợt thử nghiệm sắp tới. Các điểm mạnh của trò chơi là hệ thống điều khiển đơn giản, PK tự do, tự động diệt quái và thăng cấp hiệu quả...
Chùm ảnh về nhân vật Vann Online.
Chùm ảnh về nhân vật Vann Online.
Vann Online gồm 4 lớp nhân vật là Warrior, Archer, Healer và Mage. Thông tin chi tiết về trang bị cũng như kỹ năng của các nhân vật này hiện chưa được nhà phát triển tiết lộ. Song qua các tấm artwork nhân vật được hé lộ trên trang giới thiệu, người xem có thể thấy nhân vật nữ của Vaan Online có trang phục khá gợi cảm.
Hôm 22/2, Dragonfly đã mở một cuộc khảo sát công khai nhằm thu thập ý kiến đóng góp của cộng đồng về phương thức điều hành trò chơi.
Ghost'n Goblins Online (thể loại MMORPG 3D màn hình ngang, do SEED 9 phát triển và Netmarble phát hành. Thời gian Closed Beta tại Hàn Quốc: 6/3)
Ghost'n Goblins Online được sản xuất phỏng theo trò chơi arcade nổi tiếng của Capcom là Ghost'n Goblins. Nội dung Ghost'n Goblins kể về hành trình đầy hiểm nguy của chàng hoàng tử đến thế giới quỷ dữ và trải qua hàng loạt thử thách để cứu người yêu - nàng công chúa Prin Prin.
Trailer gameplay Ghost'n Goblins Online.
Trailer gameplay Ghost'n Goblins Online.
Game có 3 lớp nhân vật cơ bản là Knight, Archer và Conjurer với 2 phong cách chơi khác nhau cho mỗi loại. Điểm thu hút người chơi của Ghost'n Goblins Online là gameplay độc đáo, nhân vật có ngoại hình dễ thương và đồ họa 3D màn hình ngang tương tự Dragonica.
Gameplay của Ghost'n Goblins Online tích hợp hệ thống phòng ngự và phản công linh hoạt. Số lượng đòn đánh và tuyệt chiêu của nhân vật khá phong phú về chủng loại.

Thứ Sáu, 2 tháng 3, 2012

FIFA Online 2 cập nhật để chuẩn bị lên chuyên nghiệp

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java Tuyen lap trinh vien php Tuyen lap trinh Java

FIFA Online 2 cập nhật để chuẩn bị lên chuyên nghiệp

Đại diện VTC Game cho hay, bản update sẽ ra mắt vào 6/3.

Hai tính năng mới lạ sắp được bổ sung vào trò chơi vủa VTC Game gồm Tùy chỉnh đội hình và Quick Start khi thi đấu.
Trong Tùy chỉnh đội hình, người chơi có thể tạo ra một đội hình chính và 3 đội hình phụ theo ý thích của cá nhân để sử dụng trong các trận đấu. Game thủ cũng có thể can thiệp trực tiếp vào diễn biến trên sân bằng cách di chuột điều chỉnh hướng phòng thủ và tấn công của từng cầu thủ trong đội hình.
Tùy chỉnh đội hìn.
Tùy chỉnh đội hình.
Chế độ Quick Start đặc biệt hữu dụng khi thi đấu với máy. Nó giúp các nhà quản lý có thể lược bỏ nhiều thời gian "chết" trong thao tác điều chỉnh đội hình, phục hồi thể lực, phong độ cho các cầu thủ.
Quick Start.
Quick Start.
Ông Phạm Văn Thành, Giám đốc sản phẩm FIFA Online 2, khẳng định: "Bản cập nhật sắp tới không chỉ mang đến sự thay đổi mang tính đột phá đối với FIFA Online 2 mà còn mở ra con đường lên eSport chuyên nghiệp".
Theo ông Thành, ngoài việc cập nhật chế độ trong FIFA Online 2, VTC Game sẽ đầu tư hơn cho các giải đấu quy mô lớn từ cấp CLB, liên đoàn tới cấp quốc gia.
Dưới sự hợp tác của VTC Game với EA Sports và IAHGames, FIFA Online 2 đã được phát hành tại Việt Nam từ tháng 10/2008. Sau hơn 3 năm hoạt động, FIFA Online 2 đã sở hữu một cộng đồng khá lớn mạnh. Gần đây, FIFA Online 2 đã chính thức được Hội thể thao điện tử và giải trí (VIRESA) công nhận là môn eSports đầu tiên tại Việt Nam.

Diện mạo mới của sát thủ Assassin's Creed III đã được hé lộ

Lap trinh di dong Lap trinh mobile Lap trinh Android Lap trinh IOS Hoc lap trinh di dong Hoc lap trinh mobile Lap trinh PHP Hoc PHP Lap trinh Java Hoc Java Tuyen lap trinh vien php Tuyen lap trinh Java

Diện mạo mới của sát thủ Assassin's Creed III đã được hé lộ

Nhân vật, bối cảnh và vũ khí trong phần tiếp theo này đã trở nên rõ ràng hơn qua tấm ảnh bìa vừa bị rò rỉ.

Trang tin gameinformer mới đây đã công bố những bức hình nghệ thuật, chụp lại bìa đĩa của trò chơi. Đúng như các dự đoán trong thời gian gần đây, bối cảnh của Assassin's Creed III sẽ diễn ra vào nửa cuối thế kỷ 18 với sự kiện chính là cuộc cách mạng thuộc địa ở Mỹ. Chàng sát thủ sẽ bị cuốn vào cuộc chiến giữa các thế lực, xung đột và thanh toán lẫn nhau giữa những trận hỗn chiến của các quốc gia.
Artwork bị hé lộ về Assassin's Creed III.
Ngoài ra, họa sỹ Alex Ross nổi tiếng đã phác họa một góc nhìn toàn cảnh về nhân vật chính dựa trên hình ảnh rò rỉ trên. Theo đó vai nam chính sẽ mang theo một loạt hàng "lạnh" như cung tên, rìu chiến và cả hàng "nóng" là hai khẩu súng hỏa mai kiểu cổ điển.
Diện mạo phác họa của sát thủ.
Nguồn tin còn nói rằng các chi tiết lịch sử sẽ được viễn tưởng hóa trong game, bao gồm cả cuộc gặp gỡ giữa nhân vật chính với George Washington, người mà theo truyền thuyết đang chủ sở hữu báu vật Apple of Eden.
Theo một số game thủ thì trong các phần trước đây, câu chuyện về Ezio và Altair gần như đã đi đến hồi kết. Tuy nhiên, đối với nhân vật Desmond thì Ubisoft vẫn chưa đưa ra được câu trả lời thỏa đáng. Đại diện của hãng sản xuất cũng từng "úp mở" việc Desmond nhiều khả năng sẽ trở thành nhân vật chính của phần III này, nhưng điều đó cũng chưa khẳng định Ezio sẽ không xuất hiện trong game bởi Assassin Creed III không hẳn đã là phần cuối cùng của trò chơi.
Tất cả các thông tin chi tiết về Assassin Creed III sẽ được Ubisoft tiết lộ vào thứ Hai, 5/3.
Assassin Creed III đang tới rất gần với cộng đồng game thủ.
Theo dự kiến, trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 30/10 trên hệ máy PS3, Xbox 360 và PC.
Cách mạng Mỹ là cuộc chiến tranh giành độc lập của 13 thuộc địa ở Bắc Mỹ chống lại đế quốc Anh. Cuộc chiến diễn ra từ năm 1775 đến năm 1783, khởi đầu chỉ là cuộc giao tranh nhỏ giữa quân đội Anh và nhân dân thuộc địa có vũ trang ngày 19/4/1775. Kết quả là thắng lợi của nghĩa quân, buộc Anh phải ký Hiệp định Paris 1783, rút quân khỏi Bắc Mỹ và 13 thuộc địa được độc lập.